Raiding-Tier-List
Offensive, Verteidigung und Stehlpriorität für Basis-Raids — Early-Meta-Rankings.
Raiding trennt casual Merge-Spieler von PvP-Jägern in Merge a Black Hole. Während andere offline Cash farmen, schlagen Raider unverriegelte Basen, stehlen High-Tier-Black-Holes und verteidigen eigene Layouts, wenn Base Lock versagt oder Timer ablaufen. Diese Raiding-Tier-List rankt Holes nach Stehlwert, Raid-Haltbarkeit und Slot-Platzierung — unabhängig von reinen Einkommens-Rankings auf der Cash-Einkommens-Tier-List.
Konsultiere den Tier-List-Hub für Early-Meta-Hinweise. XAF-Games-Sonntags-Updates tunen häufig Raid-HP, Stehl-Timer und Lock-Interaktionen — behandle jede Platzierung als vorläufig, bis Mid-Week-Tests Stabilität bestätigen.
Early-Meta-Hinweis
Raid-Meta bewegt sich schneller als Einkommens-Meta, weil kleine HP-Tweaks Stehlzeiten umdrehen. Ein Loch S-Tier für Raiding am Sonntagabend kann nach Mittwoch-Hotfix auf A-Tier fallen. Wir dokumentieren Änderungen auf der Updates-Seite. Löse deinen defensiven Kern nicht am Patch-Tag auf — warte auf bestätigte Notes, bevor du Raid-Spezialisten in Einkommens-Futter mergst.
Raid-Ranking-Kriterien
Stehlpriorität — Wert pro erfolgreichem Raid versus Zeit exponiert für Counter-Raid.
Offensive Geschwindigkeit — Zeit, gängige Basis-Layouts bei Angriff auf unverriegelte Farms zu räumen.
Defensive Haltedauer — Sekunden überlebt, wenn andere deine gelockten oder ungelockten Slots raidieren.
Synergie mit Lock — Manche Holes bestrafen Raider bei aktivem Base Lock; andere nutzlos wenn gelockt.
Inventar-Kosten — Board-Platz für Raid-Power — übergroße Einheiten ranken niedriger, außer Stehlwert kompensiert.
Raiding-Tier-Tabelle
| Tier | Black Holes | Raid-Rolle |
|---|---|---|
| S | Event Horizon Prime, Dark Matter Serpent, Rift Stalker | Must-have Offense/Defense |
| A | Void Collapse, Neutron Maw+, Accretion Warden | Flexibler Raid-Kern |
| B | Pulse Ring, Twin Orbit, Cash Comet | Raid-Filler — Mid-Game ersetzen |
| C | Starter Abyss, Mini Vortex | Keine Raid-Investition |
| D | Glitch Remnant, Broken Shard | Deprecated Raid-Stats |
| F | Scrap Singularity | Köder-Loch — schwach auf beiden Seiten |
S-Tier-Raiding-Analyse
Event Horizon Prime — Signature Raid-Einheit. Hohe Stehlpriorität auf unverriegelten Basen mit S-Tier-Einkommens-Farmern. In vorderen Offensiv-Slots platzieren bei aktivem Raiden; Duplikate in geschütztem Inventar vor Logout lagern.
Dark Matter Serpent — Defensives Monster mit respektablem Counter-Steal. Kern Anti-Raid-Basen, wenn Lock-Timer abläuft. Mit manuellem oder Auto Lock paaren, um Expositionsfenster zu minimieren.
Rift Stalker — Schneller Stehl-Spezialist für Hit-and-Run-Sessions. Niedrigere HP — nie ungeschützt in Verteidigung lassen. Exzellent, wenn Server-Populationen nach Sonntags-Updates steigen und unverriegelte Basen proliferieren.
A-Tier-Raid-Holes
Void Collapse — Hybrid auch S-Tier gesamt auf der Hub-Liste. Raid-Stats knapp unter Prime, aber Einkommens-Backup bedeutet ein Inventar-Slot für Dual Duty — ideal, wenn du getrennte Loadouts verweigerst.
Neutron Maw+ — Enhanced-Variante mit besserer Haltedauer als base Maw. Merge-Tier prüfen — unenhanced Maw ist B-Tier-Raid-Filler.
Accretion Warden — Langsamer Stehl, exzellente defensive Verzögerung. Nützlich in Double-Lock-Strategien, wenn Game-UI redundante Lock-Checks erlaubt.
B-Tier und darunter für Raids
Pulse Ring / Twin Orbit — Temporäre Raid-Bodies bis S-Tier-Merge-Ketten fertig. Hochmergen statt Star-Upgrade für Raid-Zwecke.
C-Tier — Nie Raid-Rollen zuweisen; nur Tutorial laut Merge-Leitfaden.
D/F — Übrige Event-Holes mit ausgehöhlten Raid-HP — hochmergen, außer zum Sammeln.
Basis-Layout und Lock-Strategie
Raiding ist nicht nur Loch-Tiers — Layout zählt:
Äußerer Köder — Günstige B-Tier-Holes absorbieren ersten Stehl-Timer bei unverriegelten Fehlern.
Innerer Kern — Serpent + Warden hinter Lock-geschützten Slots.
Offensiv-Rack — Prime + Stalker eingesetzt beim Raiden, gelagert beim Cash-Farming.
Immer Basis Locken, bevor du zu Idle-Einkommens-Holes aus der Cash-Einkommens-Liste wechselst. Offensive Raid-Einheiten sichtbar einladen zu Counter-Raids im Schlaf.
Löse MERGE für Einkommens-Alts und FREESTARS für Star-Shop-Raid-Boosts via funktionierende Codes — trenne Raid- und Farm-Skill-Trees bei Alt-Accounts.
Raiding-Progressionspfad
- Tutorial und Basic-Merges aus Getting Started abschließen.
- Einkommens-Basis mit Accretion Drake bauen, damit Rebirths Raid-Merges finanzieren.
- Event Horizon Prime als erstes S-Tier-Raid-Ziel craften.
- Dark Matter Serpent für Verteidigung vor aggressivem Public-Raiding hinzufügen.
- Rift Stalker für Speed einführen, sobald du gestohlene Einheiten schnell ersetzen kannst.
- Rebirth, wenn Raid-Inventar-Caps Stehls blockieren — gleiche Sonntags-Volatilität wie Einkommens-Rebirth-Timing.
PvP-Etikette und Reports
Unverriegelte Basen raidieren ist intendiertes Gameplay; wiederholtes Belästigen neuer Spieler zieht Reports. XAF Games kann Raid-Cooldowns in zukünftigen Sonntags-Patches hinzufügen — Updates beobachten.
Automation wie Raid-Teleports trägt höheres Ban-Risiko als Auto Merge — siehe Scripts-Hub Safety Notes. Faires Raid-Play nutzt Bewegung, die das Spiel bietet, nicht Executor-Exploits.
Einkommens- vs. Raid-Loadout-Split
Dedizierte Farmer halten Gravity Well MK-II / Quasar Harvester auf Einkommens-Seiten, während Mains diese Raid-Liste fahren. Hybrid-Spieler setzen auf Void Collapse, um Inventarplatz zu sparen bei geringem Effizienzverlust.
Gib Stars nicht für Raid-Kosmetik aus, bevor Kern-Prime/Serpent-Merges stehen — Star-Shop-Raid-Boosts aus Patch Notes schlagen Skins.
Patch-Signale für Raid-Tiers
Achte auf Sonntags-Notes mit:
- „Steal timer reduced/increased“
- „Base lock duration changed“
- Benannte Loch-HP- oder Raid-Schaden-Anpassungen
- Neue Anti-Raid-Consumables im Star Shop
Stehlzeiten persönlich erneut testen — Wiki-Updates folgen bestätigten Community-Durchschnitten, nicht einzelnen Anecdote-Clips.
Counter-Play wenn du geraidet wirst
Steht ein Raider Prime:
- Sofort re-locken, wenn Timer erlaubt.
- Backup-B-Tier-Futter mergen, um leere Slots zu blocken.
- Cash auf Alt oder Einkommens-Loadout farmen, Prime-Kette neu aufzubauen.
- Exploit-Teleports über Roblox melden — nicht normale Stehls.
Halte ein S-Tier-Duplikat im Overflow, wenn Inventar erlaubt — Versicherung gegen Sonntagabend-Raid-Spitzen nach Update-Hype.
Verwandte Ressourcen
- Tier-List-Hub — Gesamtrankings und Meta-Hinweis
- Cash-Einkommens-Tier-List — Raid-Merges finanzieren
- How to Redeem Codes — MERGE und FREESTARS
- Scripts-Hub — Auto Lock und Merge für Raid-Vorbereitung
- Official Links — XAF Games-Ankündigungen
Raiding in Merge a Black Hole belohnt Vorbereitung: S-Tier-Stehleinheiten, disziplinierte Lock-Gewohnheiten und wöchentliches Neulesen dieser Liste nach Sonntags-Updates. Jage Holes, die Stehls gewinnen und Counter überleben — nicht welches Loch im Star Shop am coolsten aussieht.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Welches Raiding-Black-Hole ist am besten in Merge a Black Hole?
Event Horizon Prime führt offensiven Stehlwert an, Dark Matter Serpent verankert Verteidigung. Rankings verschieben sich bei Sonntags-Patches — auf dieser Seite und Updates bestätigen.
Soll ich Einkommens-Holes für Raiding nutzen?
Reine Einkommens-S-Tier-Holes aus Cash-Einkommens-Tiers raiden schlecht. Nutze Hybrids wie Void Collapse oder getrennte Raid-Loadouts.
Wie wichtig ist Base Lock für Raiding?
Entscheidend — unverriegelte Basen verlieren S-Tier-Einheiten in Minuten. Vor Logout Locken; Auto Lock erwägen, wenn du oft vergisst.
Wann schlagen Raider am häufigsten zu?
Nach Sonntags-Updates und zu Peak-Zeiten, wenn Spieler neue Holes testen. Locken vor dem Verlassen von Hype-Sessions post-Patch.
Helfen Codes beim Raiding-Fortschritt?
MERGE finanziert Merge-Ketten Richtung Prime; FREESTARS können Raid-Boosts im Star Shop kaufen. Via funktionierende Codes einlösen, bevor Stars für Kosmetik ausgegeben werden.